ĮėjimasRegistracija
jega cool
 

Cia tra kaip padidinti fps ant css

Pridėti į Favoritus Send me an e-mail
Lankytojai
miktux1 deivids
6 d atgal 03.12.2009 19:12:55
eliga252 Eligijus stn
8 d atgal 01.12.2009 12:29:56
bananas10 bybis
13 d atgal 27.11.2009 11:29:22
vycka117
21 d atgal 18.11.2009 19:06:02
Kalendorius
<
Gruodis 2009
>
PATKPtŠS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Prenumerata
E-mail: 
Apklausa
mano zm servas 78.56.205.77 ar ateisit
1.Taip
2.Butinai
3.As jau buvau ir eisiu
4.Ne
5.As nemesktu zombie mod

Balsavimo rezultatai
Kitos svetainės
naktini Fausta Lesciauskaite
sexsy kristina milciute
krepsinis4ever Vilmantas Andrukonis
billiz ruta grabauskaite
lina1 lina kepalaite
Atsitiktiniai įrašai
Grįžti į titulinįjega cool / D.U.K

Gauti RSS


Įrašai
 Nėra temos    Įdėjo:
 

Kaip žinia, daugelis mūsų tautiečių negali sau leisti nusipirkti gerą video kortą kompiuteriui, kuri kainuotų 1200Lt., tai nemaži pinigai daugeliui žaidėjų, pagaliau už tokius pinigus jau galima nupirkti visą kompiuterį!
Ir ką gi tada daryti, kai Counter-Strike: Source su tavo turima Radeon 7000 pavirsta į nuostabų „slaidšou" ? Teisingai, optimizuoti, optimizuoti ir dar kartą optimizuoti ! O optimizuoti galima tiek patį žaidimą, tiek ir video kortos nustatymus.

Pirmiausia, ATI video kortos turėtojams, rekomenduočiau parsisiusti naujausius draiverius iš čia: www.omegadrivers.net, tai pridės kokius 7 fps 9800 pro 128 video kortai. NVIDIA kortos turėtojams reiktu apsilankyti www.nvidia.com.

Toliau bus pateikti keli pagrindiniai video kortos nustatymai ir paaiškinimai.


Vsync: puikus, didžiausio nesupratingumo pavyzdys, video kortos nustatymuose. Kaip gi dirba Vsync ? Paaiškinsiu pavyzdžiu:
Tavo monitorius gali veikti prie 75Hz ant 1280x1024 skiriamosios gebos. Tai reiškia, kad monitorius rodo tik 75 kadrus per sekundę prie tokios skiriamosios gebos. Džiaugiesi savo 150 fps žaisdamas Quake III ? Skaičiukai ekrano kampe rodo būtent tiek, bet realiai fps ribojamas būtent tavo monitoriaus 75 kadrais per sekundę. Viskas kas daugiau, sukelia taip vadinamą "tearing" efektą, arba ekrano persislinkimą. Tearinh efektas pasireiškia bėgančiomis per ekraną banguotomis juostomis. Vsync nustato maksimalų žaidimo fps į einamąjį ekrano atsinaujinimo dažnį(tavo atveju 75fps), kas leidžia visiškai panaikinti tearing'ą ir gauti žymiai geresnę vaizdo kokybę. Išvada tokia: žaidžiant Vsync turi būti įjungtas, o jai reikia tiesiog pamatuoti žaidimo maksimalų fps - išjungtas.



AA & AF (Antialiasing & Anisotropic filtering): АА skirtas sušvelninti linijas ir perėjimus, daro juos malonesniais akiai. AF gerina vaizdelio kokybę, geriau atrodo tolumoje esantis vaizdas. Šie du parametrai turi labai didelę įtaką žaidimo FPS. Jei video korta prasta, kainą už gražų paveiksliuką gali būti ir per didelė, tokiu atveju AA geriau visai išjungti, o AF nustatyti į padėtį trilinear (daugelyje video kortų trilinear greitis yra didesnis nei bilinear).

Kitus žaidimo nustatymus gali drąsiai nustatyti į maksimalias reikšmes, išskyrus reflections,
jį geriau statyti į SIMPLE, nes tai turės didelę įtaka kai bus rodomas vanduo.


O dabar pažiūrėkime, ką galime padaryti su Counter-Strike: Source konsolės pagalba.
Visų pirma, direktorijoje "counter-strike source/cstrike/cfg/" sukurkite failą autoexec.cfg.
Atsidarom failą su bet kokiu tekstiniu redaktoriumi (pvz.: notepad), ir rašome sekančius nustatymus:
Pastaba: kai kurie žemiau pateikti nustatymai laikomi čytais, jai serveryje jie išjungti (sv_cheats "0") o greičiausiai taip ir yra, tai jie tiesiog neveiks, nieko daugiau. Šiaip šios komandos jokiu būdu nėra čytai, ir jas galite naudoti be jokio sąžinės graužimo.

r_mmx 1
Įjungia MMX procesoriaus palaikymą. Nedidelis fps prieauglis be kokybės praradimo.

r_sse 1
Įjungia SSE procesoriaus palaikymą. Nedidelis fps prieauglis be kokybės praradimo.

r_sse2 1 Įjungia SSE2 procesoriaus palaikymą. Nedidelis fps prieauglis be kokybės praradimo.

r_3dnow 1
Įjungia 3DNOW procesoriaus palaikymą (tinka tik AMD procesoriams). Nedidelis fps prieauglis be kokybės praradimo.

r_3dsky 0
Išjungiam aurą aplink 3D objektus. Laikomas čytu dėl nežinomų priežasčių. Nedidelis vaizdelio kokybės suprastėjimas, didelis fps
prieauglis.

r_rainsimulate 0
Išjungia lietų. Nedidelis fps prieauglis.


r_shadows 0
Kadangi kolei kas šešėlių kokybė gana prasta, juos galima visai išjungti. Nedidelis vaizdelio kokybės suprastėjimas, didelis fps prieauglis.

net_graph 3 ši komanda parodo tavo susijungimo greičio parametrus ekrano apačioje, puiki internetinio ryšio stebėjimo galimybė, labai mažas fps sumažėjimas, bet labai naudingas įrankis.

r_decal_cullsize 0
Ši komanda nustato rodomų objektų minimalų dydį pikseliais. Leidžia matyti paliktas kulkų skyles iš didelio atstumo. Labai mažas fps sumažėjimas, pagerina grafinius efektus.

cl_smooth 0
Ši komanda realiai tik mažina fps, o kokybė nepagerėja, dėl to ją galima drąsiai atjungti. Paprastai ji būna įjungta (cl_smooth 1).

cl_phys_props_enable 0
Labai didelė įtaka fps. Išjungia smulkius objektų modelius map'e, tuo pačiu žymiai sumažindama tavo procesoriaus apkrovimą. Nebus rodomi visokie lapeliai, buteliai, šiukšlės, bačkos ir dėžės aišku pasilieka. Nedidelis vaizdelio kokybės suprastėjimas, didžiulis fps prieauglis.

cl_pushaway_force 0
Tai dar viena komanda, kuri šiuo metu laikoma čytu, daugelyje serverių priverstinai nustatoma reikšmė 20000. Tai "stumdimosi" efekto stiprumas, pasireiškia susidūrus su bačkomis ir kitais fiziniais objektais, jo atjungimas žymiai pagerina judėjimą.

fog_enable 0
Ši komanda išjungia rūką, visiškai neturi įtakos granatų dūmams. Nedidelis vaizdelio kokybės suprastėjimas, didelis fps prieauglis.


cl_allowupload "0"
Ši komanda uždraudžia siųsti failus į serverį iš tavo kompiuterio. Nieko gero.

cl_allowdownload "0"
Ši komanda uždraudžia siųsti failus iš serverio į tavo kompiuterio (negausi naujų map'ų iš serverio, jai jų neturi). Nieko gero.

r_lod 0
Pagerina, arba pablogina, tolimo žaidėjo modelio kokybę. 0 - blogas modelis, daugiau fps, 5 - geras modelis, mažiau fps. Nedidelis vaizdelio kokybės suprastėjimas.

cl_show_bloodsprays 0
Tai dar viena komanda, kuri šiuo metu laikoma čytu, nes gali pagerinti žaidėjams matomumą be kraujo. Rezultate daugiau fps, mažiau taškosi kraujas.

cl_ejectbrass 0
Išjungiame iššaudytų gilzių vaizdavimą. Nedidelis fps prieauglis.

cl_min_t 1
cl_min_ct 1
cl_minmodels 1
Šios komandos sumažina žaidėjo modelio poligonų skaičių, jei trumpai - pablogina kokybę, ko pasėkoje turime nemažą FPS prieauglį didesnių susišaudymo metu.

Su šiomis komandomis tu galėsi gana juntamai padidinti fps, bet geriau nebandyk visų komandų iš karto surašyti į failą, geriau pratestuok po vieną, tada jau galėsi pasirinkti priimtiną fps ir vaizdelio kokybės, variantą.

Kaip pavyzdį galiu pasakyti, kad man pavyko pakelti fps nuo 30 iki 75 (Vsync įjungtas) ant mano Athlon XP 2400+ ir Radeon 9800 pro žaidžiant ant 1024x768 skiriamosios gebos.

Na o tiems individualistams, žaidžiantiems su visiškomis senienomis, skirti sekantys nustatymai (aišku po to galite pamiršti apie gražią grafiką):

cl_show_splashes "0"
mp_decals "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0
mat_bumpmap "0"
mat_dxlevel "70" (arba 60)
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
muzzleflash_light "0"
r_modellodscale "0.1"
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_rootlod "2"
r_drawrain "0"
r_decals "0"
r_dynamic "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
violence_hgibs "0"
budget_show_history "0"

Šių komandų pagalba, tavo Counter-Strike: Source grafika bus ne gražesnė už tetrio, bet turėsi didžiulį fps prieauglį. Rekomenduoju tik tiems, pas ką fps niekada nepakyla daugiau kaip 30.


Išvertė: Sleeper
Autorius: DragonOmega
Šaltinis: forumas fttp://www.hlfallout.net

css-best jega cool
768 d atgal 02.11.2007 11:49:25
image Komentarai: 0     Grupė: BendraPeržiūrėjo: 682    
Kas svetainėje?
Аnonimai: 5 Registruoti: 0 (?)
Skundas | Patalpinta MyLivePage | | © Kolobok smiles, Aiwan